Primero vinieron…

Tambien en Avanlarp.

Vivo: “Primero vinieron…”

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Organización: Producciones Gorgona (José Fabregat).
Número de jugadores: 4-6 (varios pases previstos)
Duración: 2-3 horas
Descripción:

Primero vinieron a buscar a los azules, y tú no hablaste porque no eras azul. Después vinieron a por los verdes y los amarillos, y tú no hablaste porque no eras ni lo uno ni lo otro. Después vinieron a por los rojos, y tú no hablaste porque no eras rojo. Ahora han venido a por ti, y no queda nadie que pueda hablar por ti.

Un larp para 4 a 6 participantes. Ambientación y personajes construidos por talleres previos. Una exploración de la indefensión del individuo ante la maquinaria de un estado totalitario.

Tipo de juego:
360º, A partir de 18 años, Palabras de Control, Talleres de construcción de personaje
Género: Distopía

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J 3-22

J3-22

Otra de las propuestas que aguardan en Avanlarp.

Vivo: “J 3-22”

Organización: Janire Roldán y Manel Brull

Número de jugadores: 8

Duración: 1-2 horas

Descripción:

Una importante empresa química ha inventado un prototipo capaz de
combatir la nueva arma empleada por los peores criminales y
terroristas: un terrible gas que, al poco de ser inhalado, inhabilita
los pulmones causando una asfixia casi inmediata.

Numerosas empresas están dispuestas a comprar el prototipo capaz de
acabar con el gas J 3-22, pero solamente 4 han sido las seleccionadas
para conocer el prototipo de primera mano. ¿Cuál será la afortunada
que se imponga sobre las demás y consiga el producto en primicia?

Se trata de un larp donde la moral y los sentimientos estarán a flor
de piel, buscándose interpretaciones que lleven al límite a los
jugadores. Donde la diferencia entre el bien y el mal no sea demasiado
clara. Donde quizá el dinero tenga más valor que la propia vida.

Tipo de juego: 360º, palabras de control

Género: Drama-Conflictos sociales-Reflexión personal

La maldición del Faraón. Dioses, tumbas y sabios.

Aquí os dejamos la primera propuesta para Avanlarp. Poco a poco iremos dejando todas y cerrando horarios según el interés de los asistentes.
Aún hay plazas libres, así que os animamos a todos a participar!

lamaldiciondelfaraon

Vivo: La maldición del Faraón. Dioses, tumbas y sabios.

Organización: Producciones Gorgona (Mirella Machancoses y José Fabregat).

Número de jugadores: 5 (varios pases previstos)

Duración: 2 horas

Descripción:
Egipto. ¿1920? Un grupo de arqueólogos se dispone a abrir la tumba de un nuevo faraón hasta entonces desconocido. ¿Qué les esperará tras ese pasillo lleno de maldiciones en sus paredes? ¿Sobrevivirán para contar sus grandes descubrimientos?
Vive una aventura pulp en los inicios del siglo XX. Un momento donde mitos e historia se juntan, haciendo cada expedición diferente y arriesgada. ¿Os atreveréis a arriesgaros a entrar?

Tipo de juego:
360º, A partir de 16 años, Palabras de Control, Experimental (Privación sensorial)

Género: Aventura Pulp